Bataille navale
Placez votre flotte, puis traquez celle de l’ordinateur case par case.
🏆 Classement officiel : créez un compte gratuit ou connectez-vous pour y inscrire votre alias.
Voir le classement0 tirs · précision –
Flotte ennemie
Votre flotte
Règles de la bataille navale
Chaque camp cache sa flotte sur une grille de 10 × 10 cases. Le but : couler tous les navires adverses avant que l’ennemi ne coule les vôtres.
- La flotte compte cinq navires : un porte-avions (5 cases), un croiseur (4), un destroyer (3), un sous-marin (3) et une vedette (2).
- Placez vos navires à l’horizontale ou à la verticale, sans chevauchement. Touchez une case de votre grille pour poser le navire, « Pivoter » pour changer de sens, ou laissez le hasard faire.
- Pendant le combat, touchez une case de la grille ennemie pour tirer. Dans l’eau : la main passe. Touché : vous rejouez. Un navire est coulé quand toutes ses cases sont touchées.
Trois amiraux à affronter
- Moussaillon tire au hasard, même après vous avoir touché.
- Capitaine tire en damier et achève les navires qu’il a touchés.
- Amiral calcule, à chaque tir, où vos navires restants ont le plus de chances d’être.
Au classement officiel, c’est le nombre de tirs pour gagner qui compte : le minimum théorique est de 17.
Astuces
- Tirez en damier (une case sur deux) : aucun navire ne peut vous échapper, et vous économisez la moitié des tirs.
- Après un « touché », visez les quatre cases autour, puis continuez dans l’axe trouvé.
- Quand il ne reste que de grands navires, ignorez les zones trop étroites pour les contenir.
- Évitez de coller vos navires les uns aux autres : un tir réussi en révélerait deux.
Une autre partie ?
Défi du jour
Réflexion · 10 à 30 min
Sudoku
Grille du jour et grilles à volonté, de facile à expert, avec notes au crayon.
Jouer →
Défi du jour
Réflexion · 5 à 15 min
Pixels cachés
Noircissez les bonnes cases grâce aux chiffres : un dessin apparaît.
Jouer →Cartes · 5 à 15 min
Solitaire
Le grand classique des cartes, en tirage d’une ou de trois cartes.
Jouer →