Le Pendu
Devinez le mot lettre par lettre avant que le dessin soit terminé.
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7 erreurs permises
Règles du pendu
Un mot est caché : chaque tiret représente une lettre. Proposez des lettres une par une, au clavier ou en touchant l’écran. Si la lettre est dans le mot, elle apparaît à toutes ses places. Sinon, un morceau du dessin s’ajoute. Vous avez droit à 7 erreurs : à la septième, le pendu est complet et la partie est perdue.
Les accents ne comptent pas : proposez E pour trouver É, È ou Ê.
Thèmes et séries
Choisissez un thème (animaux, sports, métiers, musique…) ou mélangez-les tous. Chaque mot trouvé allonge votre série ; une défaite la remet à zéro. Votre meilleure série compte au classement officiel.
Astuces
- Commencez par les voyelles, en particulier E et A, présentes dans la plupart des mots français.
- Continuez avec les consonnes les plus fréquentes : S, R, N, T, L.
- Pensez au thème : un mot de la catégorie « Musique » qui finit en -ON fait penser à violon ou accordéon.
Le pendu à l’école
Le pendu est un excellent exercice d’orthographe et de vocabulaire. Les mots sont choisis pour être connus des enfants dès l’école primaire.
Une autre partie ?
Réflexion · 2 à 10 min
Taquin
Faites glisser les pièces pour les remettre dans l’ordre.
Jouer →Réflexion · 2 à 5 min
Tuyaux
Reliez chaque paire de couleurs sans croiser les tuyaux, et remplissez tout.
Jouer →Chiffres · 1 min
Calcul mental
Un maximum de bonnes réponses en 60 secondes, à votre niveau.
Jouer →