Ferraille
Une arène en 3D, des vagues de robots, et des pièces détachées partout.
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Des vagues de robots sortent des portails. Visez les membres pour les désarmer, la tête pour les mettre hors service d’un coup. Tenez le plus longtemps possible.
Souris pour viser · clic pour tirer · ZQSD ou WASD · Maj pour courir · Espace · R
Pause
Cliquez dans l’arène pour capturer la souris (Échap pour la libérer et mettre en pause). Sur téléphone : joystick à gauche, glisser à droite pour viser, bouton ◎ pour tirer. Le plein écran est conseillé.
Le principe
Vous êtes seul au centre d’une arène en 3D. Par quatre portails arrivent des vagues de robots, de plus en plus nombreux. Chaque robot est fait de pièces : tête, torse, bras et jambes, chacune avec sa propre résistance. Tenez le plus longtemps possible : la partie s’arrête quand votre armure tombe à zéro.
Il n’y a que des machines dans Ferraille : les impacts font des étincelles, de la fumée et des pièces détachées, jamais de sang.
Viser les bonnes pièces
- La tête : un tir y fait 50 % de dégâts en plus. Une tête arrachée met le robot hors service d’un coup, avec un bonus de 100 points.
- Le bras armé : arrachez-le et le robot ne peut plus tirer. Il fonce alors sur vous pour frapper.
- Les jambes : sans une jambe, le robot rampe, bien plus lentement.
- Le torse : la pièce la plus solide. Une fois détruit, le robot explose.
Les robots
- Éclaireur (yeux bleus) : petit et rapide, il attaque au contact.
- Soldat (yeux orange) : il garde ses distances, tourne autour de vous et tire des boules de plasma qu’on peut esquiver.
- Colosse (rouge, à partir de la vague 4) : énorme et très résistant, il tire par rafales de trois.
Commandes
- Ordinateur : cliquez dans l’arène pour capturer la souris. Souris pour viser, clic gauche pour tirer (maintenu : tir continu), Z Q S D ou W A S D pour se déplacer (selon votre clavier, les touches sont reconnues à leur place), Maj pour courir, Espace pour sauter, R pour recharger, Échap pour la pause.
- Téléphone et tablette : posez le pouce gauche n’importe où sur la moitié gauche pour faire apparaître le joystick, glissez le pouce droit pour viser, bouton ◎ pour tirer. Une légère aide à la visée est activée.
Armure, bouclier et munitions
Le bouclier bleu absorbe les dégâts en premier et se recharge seul après 3 secondes sans être touché. L’armure rouge, elle, ne se répare qu’à la fin de chaque vague (+35). Le fusil à impulsions tire 30 coups avant de recharger : tirer en continu disperse les tirs, de courtes rafales sont plus précises.
Points
50 points par pièce arrachée, 100 par éclaireur, 150 par soldat, 600 par colosse, 100 de plus pour une tête, et 250 points multipliés par le numéro de la vague à chaque vague terminée. Le meilleur score entre au classement officiel.
Graphismes
Le jeu choisit seul un réglage adapté à l’appareil : haute qualité (ombres douces, halos lumineux, anticrénelage) sur ordinateur, réglage rapide sur téléphone. Le bouton « Graphismes » permet de changer. Le plein écran est conseillé.
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