La Ferme
Semez, récoltez, livrez vos clients : une petite ferme qui grandit jour après jour.
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Voir le classementNiveau 1
Graines
Parcelles
Poulailler
Commandes
Grange
Choisissez une graine, puis touchez une parcelle pour semer. Les cultures poussent en temps réel, même page fermée : revenez plus tard pour récolter. Votre ferme est enregistrée dans ce navigateur.
Le principe
La Ferme est un petit jeu de gestion qui avance en temps réel. Vous commencez avec 30 pièces et quatre parcelles. Semez des graines, attendez qu’elles poussent, récoltez, puis vendez vos produits ou livrez-les à vos clients pour gagner des pièces et de l’expérience.
- Semer : choisissez une graine en haut, puis touchez une parcelle libre. Chaque graine a un prix et un temps de pousse.
- Récolter : quand une parcelle clignote, touchez-la (ou « Tout récolter ») : la récolte part dans la grange.
- Vendre : la grange vend vos produits au prix du marché.
- Livrer : les commandes des clients rapportent une prime de 50 % au-dessus du prix du marché, et beaucoup d’expérience. Une commande qui ne vous convient pas peut être remplacée.
Progresser
L’expérience fait monter de niveau : chaque niveau donne une prime et débloque de nouvelles cultures, du blé au début jusqu’à la citrouille au niveau 9. Les pièces servent à défricher de nouvelles parcelles (jusqu’à 16) et, à partir du niveau 3, à acheter des poules qui pondent un œuf toutes les trois minutes.
Les cultures continuent de pousser quand la page est fermée : semez des cultures longues avant de partir, elles vous attendront au retour. Votre ferme est enregistrée dans ce navigateur. Avec un compte, chaque niveau atteint est envoyé au classement officiel.
Bien démarrer
Au début, le blé est la culture la plus rentable à court terme : 2 pièces la graine, 5 à la vente, en 30 secondes. Plantez-le sur toutes vos parcelles et récoltez souvent : vos premières pièces doublent très vite. Dès que vous avez de quoi semer des carottes partout, passez aux carottes quand vous vous absentez quelques minutes.
Choisir ses cultures selon son temps
| Culture | Pousse | Bénéfice par graine |
|---|---|---|
| 🌾 Blé | 30 s | 3 pièces |
| 🥕 Carotte | 1 min 15 | 7 pièces |
| 🥬 Salade | 2 min | 12 pièces |
| 🍅 Tomate | 4 min | 22 pièces |
| 🌽 Maïs | 7 min | 35 pièces |
| 🍓 Fraise | 12 min | 60 pièces |
| 🌻 Tournesol | 20 min | 95 pièces |
| 🎃 Citrouille | 40 min | 180 pièces |
Les cultures courtes rapportent plus à la minute si vous êtes présent pour récolter souvent. Les cultures longues rapportent plus quand vous partez : semez des citrouilles ou des tournesols avant de fermer la page, et vous retrouverez une récolte entière au retour.
Les commandes, le vrai moteur de la ferme
Une commande paie 50 % de plus que la vente au marché et donne beaucoup d’expérience. Gardez donc vos récoltes dans la grange quand une commande en a besoin, plutôt que de tout vendre. Si une commande demande une culture que vous n’avez pas, remplacez-la : une autre arrive aussitôt.
Investir au bon moment
- Les parcelles : chaque nouvelle parcelle coûte plus cher que la précédente, mais elle augmente toutes vos récoltes futures. Les premières sont presque toujours rentables.
- Les poules : une poule pond un œuf vendu 15 pièces toutes les trois minutes, sans graine à acheter. Elle se rembourse en une demi-heure de jeu environ, et les œufs entrent dans beaucoup de commandes.
Questions fréquentes
Mes cultures poussent-elles quand je ne joue pas ?
Oui : la date de semis est enregistrée, et la pousse se calcule à votre retour.
Puis-je jouer sur deux appareils ?
Chaque navigateur a sa propre ferme. Le classement, lui, suit votre compte.
Que compte le classement ?
Le niveau atteint par votre ferme. Il est envoyé à chaque nouveau niveau si vous êtes connecté.
Une autre partie ?
Plateau · 10 à 30 min
Échecs
Affrontez l’ordinateur sur 4 niveaux, ou un ami sur le même écran.
Jouer →Stratégie · 15 à 25 min
Défense du château
Placez archers, canons et mages pour repousser 20 vagues d’envahisseurs.
Jouer →Stratégie · 5 à 10 min
Bataille navale
Placez votre flotte, puis traquez celle de l’ordinateur case par case.
Jouer →