Aller au contenu
Jeux·Web

Gargamort

Mathéo ou Emma contre les monstres d’Ondelune, et Gargamort au bout du chemin.

🏆 Classement officiel : créez un compte gratuit ou connectez-vous pour y inscrire votre alias.

Voir le classement
0
Points 0

Gargamort

Niveau 1 · La Vallée des Saules

Au pays d’Ondelune, le terrible Gargamort sème la pagaille. Bats ses monstres, rassemble les Pierres de lumière et affronte-le !

Choisis ton héros

ZQSD ou flèches · clic ou J : épée · Espace : saut · Maj : roulade (charge sur le loup) · glisser la souris : caméra

🎒 Équipement

Échap ou P pour la pause. Sur téléphone : joystick à gauche, glisser à droite pour tourner la caméra, boutons ⚔ (épée), ⤒ (saut) et ↻ (roulade). Le plein écran est conseillé.

L’histoire

Au pays d’Ondelune, le terrible Gargamort s’est installé dans les vieilles ruines au bout de la Vallée des Saules, et ses monstres envahissent les prés et la forêt. Choisissez votre héros, Mathéo ou Emma, prenez l’épée et le bouclier, et partez du village pour libérer la vallée.

Les monstres vaincus disparaissent dans un nuage d’étoiles : il n’y a jamais de sang dans Gargamort.

Le but du niveau

  • Trois Pierres de lumière sont cachées dans la Prairie, la Forêt et la Clairière. Chacune est protégée par une bulle magique tant que les monstres qui l’entourent ne sont pas tous vaincus.
  • Avec les trois pierres, la porte des ruines s’ouvre : Gargamort vous attend dans l’arène.
  • La flèche en haut de l’écran indique toujours la direction du prochain objectif.

Les monstres

  • Gluant : une boule gélatineuse qui avance par petits bonds. Facile à battre, mais ils arrivent souvent en groupe.
  • Piqueron : couvert de piquants, il gonfle puis fonce droit devant lui. Écartez-vous d’une roulade : après sa charge, il reste étourdi quelques instants.
  • Cracheur : un champignon violet qui lance des spores. Sautez, faites une roulade, ou renvoyez la spore d’un coup d’épée au bon moment !

Niveau 2 : la Grotte de cristal

Une fois Gargamort vaincu dans la vallée, il s’enfuit dans la Grotte de cristal, plus longue et plus difficile. Il faut y réunir quatre Pierres de lumière, traverser un lac souterrain en sautant de pierre en pierre (une chute dans l’eau coûte un cœur), et réveiller le Loup de cristal qui dort dans sa tanière.

  • Le Loup de cristal : une fois sur son dos, on court plus vite et on saute plus haut. La touche de roulade (Maj ou ↻) le fait foncer : il renverse les monstres et brise les murs de cristal qui barrent la route.
  • Voltigeur : une chauve-souris de cristal qui tourne au-dessus du héros puis pique sur lui. On la frappe quand elle descend.
  • Quartzon : un golem de quartz qui se protège de face. Il faut tourner autour et le frapper dans le dos, ou foncer dessus avec le loup.
  • Gargamort de cristal : couvert d’une armure de cristal que l’épée ne peut pas entamer. Il faut foncer sur lui avec le loup pour briser ses quatre plaques, puis le combattre à l’épée. À la fin, il s’enrage : pics de cristal qui jaillissent du sol et stalactites qui tombent (leur ombre prévient).

Gargamort

Le seigneur des ruines frappe le sol pour lancer des ondes de choc (sautez par-dessus), crache des boules de feu violettes et fonce à travers l’arène. Quand il s’écrase contre le mur des ruines, il reste étourdi : chaque coup compte alors double. À la moitié de sa vie, il se met en colère et appelle des Gluants à l’aide.

Commandes

  • Ordinateur : Z Q S D, W A S D ou les flèches pour se déplacer, clic gauche ou J pour l’épée (trois coups à la suite font une attaque tournoyante), Espace pour sauter, Maj pour la roulade (on ne peut pas être touché pendant une roulade), glisser la souris pour tourner la caméra, molette pour zoomer, Échap pour la pause.
  • Téléphone et tablette : joystick à gauche, glisser le pouce à droite pour tourner la caméra, boutons ⚔, ⤒ et ↻.

Cœurs, repères et mode tranquille

Chaque niveau a son classement. Le héros a six cœurs. Les tonneaux et les monstres laissent parfois un cœur. Si tous les cœurs sont perdus, on repart du dernier repère (les pierres dorées qui s’allument au bord du chemin). Le mode tranquille double le nombre de cœurs, pour les plus jeunes ou pour découvrir le niveau ; il ne compte pas pour le classement.

Points

10 points par gemme, 50 par grosse gemme rose, de 50 à 80 par monstre, 300 par Pierre de lumière, 100 par mur de cristal brisé et 2 000 pour Gargamort. À la fin : bonus de temps (3 points par seconde gagnée sur 15 minutes au niveau 1, 20 minutes au niveau 2), 100 points par cœur restant, et 250 points de moins par chute. Le meilleur score entre au classement officiel.

Conseils pour battre Gargamort

  • Ne restez pas collé à lui : quand il lève les bras, un cercle rouge apparaît au sol. Sortez-en, puis sautez par-dessus l’onde de choc violette qui s’étend.
  • Faites-le foncer dans le mur : quand il gratte le sol, il va charger tout droit. Écartez-vous d’une roulade au dernier moment ; s’il s’écrase contre l’enceinte des ruines, il est étourdi et chaque coup compte double.
  • Renvoyez ses boules de feu : un coup d’épée au bon moment les renvoie vers lui.
  • Gardez des cœurs : chaque quart de sa vie perdu fait tomber un cœur dans l’arène.

Conseils pour la Grotte de cristal

  • Au lac, prenez votre élan et sautez depuis le bord de chaque pierre : les écarts sont courts, mais on ne peut pas les franchir en marchant.
  • Le Loup de cristal dort dans une tanière après le lac. Sans lui, impossible de passer les murs de cristal.
  • Contre le Quartzon, ne frappez pas de face : faites une roulade sur le côté et visez son dos, ou foncez dessus avec le loup pour l’étourdir.
  • Contre Gargamort de cristal, éloignez-vous pour prendre de l’élan, puis foncez : chaque charge brise une plaque d’armure. Quand il est enragé, regardez le sol : les cercles bleus annoncent les pics, les ombres sombres les stalactites.

Les trois étoiles

Chaque niveau rapporte jusqu’à trois étoiles : une pour avoir vaincu Gargamort, une pour avoir trouvé les trois éclats d’étoile cachés dans la vallée, une pour avoir fini le niveau sans jamais tomber. Les étoiles et les éclats trouvés débloquent de l’équipement : l’Épée de lumière, la Cape étoilée et l’Épée d’or au niveau 1, la Cape de cristal et l’Épée de cristal au niveau 2, à choisir sur l’écran d’accueil. La progression est gardée dans le navigateur.

Où chercher les éclats d’étoile ?

Ils brillent en doré et tournent sur eux-mêmes, souvent loin du chemin : fouillez les recoins du village, les bords de la Prairie et le fond de la Forêt. Leur petite lumière se voit de loin.

Questions fréquentes

Le jeu convient-il aux enfants ?

Gargamort a été pensé pour toute la famille : les monstres sont des créatures rigolotes qui disparaissent dans un nuage d’étoiles, sans aucun sang. Le mode tranquille double le nombre de cœurs pour les plus jeunes. C’est aux parents de juger selon l’âge.

Faut-il installer quelque chose ?

Non, le jeu tourne dans le navigateur grâce à la 3D intégrée (WebGL), sur ordinateur comme sur téléphone.

D’autres niveaux sont-ils prévus ?

Deux niveaux sont déjà jouables : la Vallée des Saules puis la Grotte de cristal, qui s’ouvre après la victoire au premier niveau. L’aventure continuera dans d’autres régions d’Ondelune.

Une autre partie ?